【精华】中班科学教案3篇
作为一无名无私奉献的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,教案是备课向课堂教学转化的关节点。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家收集的中班科学教案3篇,希望对大家有所帮助。
中班科学教案 篇1
设计意图:
动物吃什么这一活动构思,引发于孩子的身边。一天,午饭后散步,带小朋友去观察小白兔,小白兔正在吃胡萝卜,有的小朋友说小白兔还喜欢吃白菜,有的说小白兔喜欢吃香肠,还有的小朋友说小白兔喜欢吃苹果,于是在小白兔吃什么食物上,几个小朋友争论起来,引起了更多的小朋友参与讨论,它们对动物吃什么产生了很大的兴趣。因此我设计了这一活动,让幼儿更多地了解动物的食性,知道动物们喜欢吃什么食物,激发幼儿的探索精神。
活动目标:
1、了解动物喜欢吃的食物,并尝试按动物进食的特征进行分类
2、知道按照动物的习性给他们喂食,萌发关爱,保护动物的情感。
活动准备:
各种动物的图片和卡片
活动难点:
尝试按照动物进食的特征进行分类
活动重点:
了解动物喜欢吃什么样的食物
活动过程:
一、谈话导入,引出课题。
出示客人——乌龟爷爷,今天它要在动物餐厅请客,庆祝它一百岁的生日。小朋友猜猜看,它会请谁哪?(请小朋友猜想,引起兴趣)
二、乌龟爷爷请客(教师在黑板上展示)
1、出示动物图片:你喜欢哪些动物?为什么?
让我们一起来看看乌龟爷爷都请了哪些动物客人,老虎、狼、猫头鹰、羊、梅花鹿、驴、狮子、鳄鱼、狗、狐狸、牛、马、兔子
2、幼儿分组初步尝试操作卡片为动物分座次。
(请幼儿想办法,学习分析解决问题的能力)
乌龟爷爷请森林里的小动物到动物餐厅来吃饭,定了两桌,现在小动物陆陆续续都到了餐厅,怎么坐呢?你们有办法吗?(请幼儿想多种方法分桌)可是乌龟爷爷在一号桌放的全部是肉,二号桌全部是青草,请小朋友帮助小动物找到属于自己的桌子吧。(幼儿以小组为单位操作)
3、每组请一人说说是怎么分的?为什么要这样分?引导幼儿尝试按动物进食的特征进行分类。(请幼儿想办法,学习分析解决问题的能力)
小结:原来我们大自然中有这么多的小动物,有的喜欢吃草,有的.喜欢吃肉,科学家把爱吃草的动物叫食草动物,爱吃肉的动物叫食肉动物。
4、小朋友想一想还有哪些动物是食草动物?哪些是食肉动物?
5、请幼儿试按照动物的特征再次进行分类
6、出示野猪图片:
它既爱吃肉有爱吃草,像这种既爱吃肉有爱吃草就叫杂食动物。想想看还有那些动物实在是动物?难题出来了,乌龟爷爷只摆了两桌,怎么办?(请小朋友想办法,解决问题)
三、活动总结与延伸
今天小朋友们了解了食草动物、食肉动物和杂食动物,原来它们还有这么多的秘密呢!以后小朋友们再去动物园的时候,千万不要给小动物乱吃东西,以免他们因吃了东西受到伤害,做一个爱护小动物的好孩子。
中班科学教案 篇2
一、活动目标
发现事物不同的排列规律。
尝试自己设计排列规律,并能用较准确的语言表达。
二、活动准备
画有不同排列规律的图片三幅。
厚薄不同的图书,颜色不同的纸杯,大小不同的纸船。
大小、颜色、形状不同的可操作性的图形若干。
三、活动过程
⑴开始部分组织幼儿坐好
⑵基本部分
1.请幼儿观察教师按照不同规律排列(大小、厚薄)的纸制品,如:纸杯、图书、纸船等,引导幼儿发现并说出排列的规律。
2、请幼儿观察图片,发现并说出不同的'排列规律。
出示两组高矮不同的树,请幼儿想想可以怎样有规律地排列,引导幼儿说出按高矮排列或矮排列。
3、游戏:"猜猜看",让幼儿寻找规律,并能快速说出空位置上的相应图形是什么图形。
4、出示按数量递增的排列规律,让幼儿寻找规律,并尝试继续往下排列。
5、启发幼儿创造新的排列规律。如按物体的颜色排列(红绿、红绿、红绿)
6、幼儿操作。
⑶结束部分启发幼儿自己设计排列规律,用操作卡片拼摆出来,并与小朋友说说自己是按什么顺序排列的。
四、活动延伸
1、由会"排队"的纸宝宝引申出小宝宝们在日常生活中也要排队,要井然有序。
2、手工活动:折纸
中班科学教案 篇3
活动目标
1、感知人体可以活动的部位并初步了解人体主要关节的名称。
2、体验用肢体动进行表现的乐趣。
活动准备
各种体育器械、音乐、幼儿操作书、舞蹈录像、图片
活动过程
1、跳一跳
(1)我们一起来舞蹈,你们觉得跳的怎么样?为什么呢?
小结:原来宝宝们发现要扭动身上的手和脚以及其它部位跳起来才好看。
2、找一找
(1)其实身体上还有许多地方也会动,我们拿着器械一边玩一边用笔圈出你能动的部位。
(2)幼儿探索
(3)提问:你在玩什么的时候发现你的这个部位在动!(幼儿进行介绍)
(4)真的好奇怪,为什么我们的手和脚都会动起来呢?是身体的'哪个部位使它们动起来的呢?(引导幼儿说出关节)
小结:关节对我们来说是非常重要的,它会使我们变得很灵活,我们要好好保护自己的关节。
3、动作表现
(1)看图片表现
(2)听音乐表现
4、拓展延伸
除了关节可以动,那么身体还有哪些部位可以动?
活动生成及建议
1、利用区角游戏,让幼儿在表演区里跳舞,继续感知关节的活动。
2、与美术领域相结合,制作关节会拉动的跳舞的娃娃。
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