中班教案

时间:2026-06-01 10:30:28 教案

关于中班教案模板汇编七篇

  作为一名教职工,时常会需要准备好教案,借助教案可以更好地组织教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的中班教案7篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

关于中班教案模板汇编七篇

中班教案 篇1

  课题生成:

  有一次,传达室阿伯拿了一份包裹到班级给我,小朋友看见了,注意力全给包裹吸引过来了,他们脸上充满了好奇,不约而同地问:“林老师,这是什么?”,调皮的金鹏说:“让我摸摸看”,好学的思仪也说:“林老师,给我看看。”孩子们对这包裹里的秘密有着强烈的兴趣。见此情景,我就思考,何不抓住幼儿的好奇心,设计一堂运用幼儿感官认识事物的课。于是,我设计了这一活动,为幼儿提供条件,创造机会让他们探索。

  课题名称:

  《猜猜看,是什么》

  活动目标:

  通过操作活动,引导幼儿尝试运用多种感官观察探索认知事物,初步学习认识事物的方法。

  活动准备:

  1,幼儿人手一个布袋,内装有各种东西{铃鼓,小球,玩具小车,苹果,塑料杯等各一};一张小图表和若干白纸片,油画棒,胶水,抹布。

  2,教师一张大图表和若干卡片{画有球,车,苹果等}

  活动过程:

  1,谈话引入,激发幼儿好奇心和探索兴趣。

  2,投放活动材料,引导幼儿探索和交流。

  A、提出要求:不能打开布袋,你有什么办法可以知道布袋里装的是什么东西?有几样?发现了以后,就用油画棒把它画在白纸片上,记住一张纸片只能画一样东西。注意不能把布袋弄破了。

  B、幼儿操作活动。教师巡回指导,

  鼓励幼儿尽可能用各种方法去发现布袋里可能装什么。

  C、集中活动。幼儿交流。进行个别提问:“你发现布袋里装了几样东西?可能是什么东西?

  3、学习制作并使用统计图表。

  A、指导语:“刚才小朋友真厉害,动脑筋想办法用了自己身上的一些宝贝帮助自己发现了布袋里可能装的是什么,老师这儿的大图表上就表示了这些宝贝。

  B、出示教学大图表,介绍作用和使用方法。

  C、幼儿动手操作,完成自己的小图表。教师帮助个别较差的幼儿。提醒幼儿用什么方法发现那样东西的,小卡片就贴在与之相应的标志图后面的空格里。

  D、集中活动。进行个别提问:“用什么方法发现布袋里可能装着什么。

  E、师生完成大图表粘贴。

  4、请幼儿动手打开布袋进行验证。

  5、教师小结。

  6、收拾整理材料,结束。

  活动评析:

  幼儿对周围的`各种事物充满了好奇心和探索的愿望。本次活动教师能及时把握教育的契机,抓住了幼儿的好奇心。所提供的材料激发了幼儿进行主动探索的积极性,并充分调动了幼儿各种感官的参与,由疑生趣,由趣生学,营造了一个有利于幼儿科学素质培养的环境和宽松、愉快、自由的探索学习氛围。整个活动体现了以人为本的教育理念,教学方法灵活,活动效果好。

中班教案 篇2

  设计思路:

  根据中班幼儿活泼、好动富于想象的特点教师在设计本主题的时候,以秋天为主要线索,展开了落叶飘飘、小虫子的聚会和超级水果吧等教学内容。将成人对世界的认识,还原于幼儿的想象。以“假想”代替“逼真”,创设丰富的游戏情景,使幼儿在学习过程中获得游戏性的体验。

  活动目标:

  1.感知秋天的季节特征,观察各种动植物的变化。

  2.了解秋季人们如何收获,乐意参加各种收获活动,体验丰收的喜悦。

  3.培养幼儿敏锐的观察能力。

  4.探索、发现生活中的多样性及特征。

  5.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  活动过程:

  一、落叶飘飘

  户外休息时,我发现孩子们特别喜欢捡树叶,玩树叶。瞧!他们把捡来的树叶用力抛向空中,并跟在后面不断地奔跑,玩得不亦乐乎。于是我就和孩子们一起走出幼儿园去马路边、谷城公园、街心花园寻找更多不同形状的树叶,让他们在与大自然亲密接触的'过程中,发现秋天的变化。

  内容与要求:

  在找找,玩玩过程中关注树叶的变化,并能运用树叶展开想象。产生亲近,爱护树木的情感。

  相关经验:

  数——感知形状的大、小,数量的多,少。

  有目的地观察周围的自然物。

  语言——欣赏散文中优美的语句,并按自己的想象改编。

  音乐——感受音乐节奏快慢的变化。

  二、小虫子的聚会

  在一次外出找落叶的过程中,小朋友发现许多的小蚂蚁在树干上爬来爬去,忙着搬运粮食。原来,小虫子也喜欢和大树做朋友呀!于是,我就和孩子们一起在图书区内创设了一个“迷你昆虫馆”。馆内有我们共同收集的昆虫书籍和昆虫模型。听!孩子们又聚在一起讨论了:“瓢虫的身上有星星。”“有六颗星”“不对,有七颗星,是七星瓢虫”…那么,怎样引导孩子将发现的内容表现出来,并预设出孩子喜欢的学习活动内容呢?我根据中班孩子爱想象的特点,为他们创设了富有情景性、游戏性和创造性的活动:迷你昆虫馆、 瓢虫运动会、小虫子的聚会。并在预设时给幼儿保留了很大的生成空间。

  主要内容与要求:喜欢观察昆虫,关注它们不同的特征。愿意用多种方式表达自己对昆虫的感受。

  三、超级水果吧

  又是一个水果丰收的秋天。一提起水果,我们似乎很容易从水果“品种的多”,“味道的好”上去设计活动。于是从收集水果到吃水果,一切活动都在成人安排的真实场景中进行。虽然孩子们的体验是愉悦的,但他们在整个活动过程中获得了哪些经验的提升?又得到了哪些经验的挑战却被我们忽视了?我们是否可以从幼儿生活中已经非常熟悉的范围里跳出来,换一种角度去思考,例如:通过水果自助餐的环境感受水果品种的多,色彩的美;通过切开水果看一看,观察果核不同的分布状态,感受水果的不同。带着这个想法,我尝试着借助吃水果这样一种真实的情景来为孩子们的学习服务,在水果自助餐、摘果子、做水果蛋糕等活动中积极给予幼儿认知上的挑战。

  主要内容与要求:在与环境、同伴互动的过程中感受果子品种的丰富性、特征的多样性,体验果子丰收的喜悦。

中班教案 篇3

  活动目标:

  1.通过观察,了解线可以变形的特点。

  2.大胆想象,创作各种线造型。

  活动准备:线,剪刀,白纸。

  活动过程:

  一、观察图片,引出“线”。

  1. 今天老师给你们带来了2张图片,看看这两张图片有什么特点?

  二、出示魔盒,提示线可以变形的特点。

  1.老师手里也有一根线,你们来看看有什么特点?

  2.刚才线在老师的手里已经变成一个另外的东西了,这边有一个魔盒,看看它又把这条线变成了什么?

  3.糖果?它是怎么变成糖果的?(请幼儿上台示范)

  三、出示线造型画,拓展幼儿的思维。

  1.出示不同的线造型画(太阳,椅子,人等)。

  2.请你说一说它们是怎样用线变成的呢?

  3.除了老师给你们看的'线造型,你们自己能不能相处别的线造型呢?(幼儿讨论)

  四、幼儿操作,师巡回指导。

  1.老师给你们每个人一条线,如果你的造型需要很多线怎么办呢?(合作)

  2.请摆好造型的小朋友举手,让老师把它拍下来。

  五、作品展示。

  1.我们一起来猜猜看你们都把线变成了什么?

  2.我们小朋友都很聪明,把一条普普通通的线摆出了这么多好看的造型。

中班教案 篇4

  教学过程

  一 课前谈话:

  同学们都认识我,我是一年级三班的张老师,这节课我来给大家上好不好?

  让我看看你们把品德课本准备好了吗?

  师:咱们班的同学就是聪明、懂事,老师要把一首儿歌送给大家

  生听歌

  师:好听吗?你从中听到了什么?

  师:同学们说的很好,大家的小耳朵太灵敏了。今天我们就一起来学习《今天我值日》

  二 板书课题

  三 看图片解课题

  1 师:看看这些图片是哪里啊?生:学校

  2师:同学们,谁能来夸夸我们的校园!

  生:干净 美丽

  3师:来到这干净美丽的校园,你的心情怎么样呢?

  4师:再来看看这又是哪?

  5师:我们的校园和教室为什么能这样干净呢?

  6师:看看谁知道啊?

  出示值日生图片

  四 班内值日安排

  1师:谁来告诉我,咱们班的值日是怎样安排的呢?

  2出示值日表

  (分别展示五个值日生小组,和他们组的组长)

  3 考考你

  今天是你值日,你要怎么做呢?

  (同桌两个人商量一下,看谁说的最好)4 生发言

  5 师小结 老师用一首小儿歌来告诉大家

  出示儿歌,师读生听。

  五 说一说 试一试

  1 师:看老师给大家带来了什么,你们认识吗?

  师:谁上来给大家介绍一下,并说说它们是用来做什么的,给大家演示一下

  师:在和同学们扫地时,老师发现了一些问题,如果你们组来干值日要怎么做呢?

  2 师:能够正确卫生工具是做好值日的.基础,那怎样才能把值日做好呢?你们组又是怎样分工的呢 (班内五个小组进行交流,五分钟后班内汇报)

  六 小小辩论会

  帮帮小明(小明在班内不收欢迎,同桌两人一起讨论并得出结论:爱劳动才受欢迎)

  七 我们一起来维护

  (值日生帮我们把卫生打扫好了,那怎样才能让我们的校园、教室一直这样干净呢?) 学生把想到的方法写下来,用拼音写或者画下来。

  八 课外拓展 评选最佳值日生 小结:同学们这节课我们一直认识到值日生的重要吗,今后让我么一起做快乐的值日生吧!课下我们将继续评选出最佳值日生!

  

中班教案 篇5

  活动目标

  1.能够通过肢体各部分的配合,完成简单动作。

  2.能运用已有的动作经验进行简单的动作创意,并能够大胆说出自己动作的独特之处。

  3.在活动中保持愉快的情绪,体验成功。

  活动准备

  1.经验准备:认识身体各部位的名称,能独立做一些简单的肢体动作;能够根据音乐进行肢体表现活动,有一定的控制能力。

  2.物质准备:课件(结合计划设计制作);一间空间较大的活动室。

  活动重点

  利用身体的各个部分,相互配合做出一些简单动作。

  活动难点

  配合游戏情景,产生独特的动作创意。

  活动过程

  1.导入阶段。

  展示课件中的魔法鞋屋。

  引导语:今天老师要带小朋友们去小精灵开的魔法鞋店,里面的鞋子都和小精灵一样会魔法,穿上这些有魔法的鞋子就会拥有神奇的魔力。

  分析

  这个环节的重点在于激发幼儿的兴趣,培养他们的任务意识,将他们从浅层次的对课件的兴趣引申到动作表现,顺理成章地切入到主题。

  2.模仿课件中鞋子和人物的动作。

  展示课件中的鞋子,请幼儿模仿鞋子的动作。配上音乐,培养幼儿的感受力和表现力。

  引导语:请小朋友们看看魔法鞋屋里面的鞋都是什么样子的,如果你穿上它,会不会想和它一起跳舞呢?

  分析

  将日常静态的鞋子变为动态魔法鞋,而且配以音响和声效,有利于幼儿运用多种感官直接感知,从而犹如身临其境,产生浓厚的学习欲望。在模仿鞋子的活动中,需要教师先引导孩子对课件中的鞋子仔细观察,发现每个鞋子的独特之处,引导他们用全身各个部位相互配合完成动作。同时,引导幼儿学会感受不同的音乐风格,配合音乐做出动作。比如,慢走鞋就配以舒缓的音乐,蹦蹦跳跳的鞋就配以活泼欢快的音乐,将孩子们带入游戏情景中,并随着音乐营造的气氛大胆、自由地表现。

  3.模仿课件中人物的动作。

  展示课件中不同人物的不同动作。

  引导语:我们来看看这些人从魔法鞋屋里买了什么样的鞋子,他们穿上以后变成了什么样子,你来学一学他们的动作。

  分析

  由单个鞋子的简单模仿过渡到对人物全身动作的复杂模仿,提升幼儿活动难度,体现了孩子学习的层次性。在这个环节,观察与讨论也非常重要。在集体的观察与讨论后,教师可请1~2名幼儿到前面来先做一次,这样不仅可以鼓励与肯定做示范的幼儿继续发挥其创造潜能,也激发了其他幼儿为了展现自己而更加努力。

  4.脱离课件,自由表现。

  脱离课件,创设游戏情景,激发幼儿更大的创造潜能,产生动作创意。

  引导语:现在我要去魔法鞋屋买鞋了,猜猜老师买的是什么鞋?

  分析

  教师先做出动作,请幼儿根据动作猜猜老师买的是什么魔法鞋。目的是帮助幼儿扩展动作词汇,丰富幼儿的动作经验,激发幼儿参与活动的热情。一旦幼儿兴趣被调动起来,会呈现出很多精彩表演和独特的创造性。

  5.游戏活动:我们都穿魔法鞋。

  游戏口令:我们都穿魔法鞋,一二三变变变。

  分析

  在活动中,有的孩子不愿意在集体面前表现自己,但在小组无人关注的状态下,他们却表现出独特的能力。为了给这些孩子提供表现的机会,培养他们的自信心,活动最后设计了这个环节。在游戏中孩子们可以自由表现,随意地在教室中活动,但是听到“变变变”的时候,就要摆出一个身体造型静止不动,告诉老师自己穿了什么魔法鞋。老师要发现幼儿在活动中的各种表现,若幼儿创造出某种动作时,特别是对平日里不爱表现的幼儿,老师更应该欣赏,并让其他幼儿一起来模仿学习。

  6.放松环节:小精灵的魔法棒。(配以舒缓的钢琴曲)

  为小精灵设计更多有奇特魔法的鞋子,结束活动。

  引导语:小精灵要施魔法了,把你们粘在地板上,一动也不动。先粘住你们的.脚,再粘住你们的身体,粘住你们的嘴、眼和头。

  分析

  设计放松活动,主要是结合幼儿的原有生活经验和生理需要,符合动静交替的原则。教师设计了一个故事情景,假装身体的某个部分被粘住了,只剩下其他的部分可以动,直到全身都被粘住。再慢慢地逐步恢复,等到全身又可以活动自如时,又激发幼儿参与的兴趣,使幼儿更乐于投入到放松活动中。

  活动延伸

  1.开展亲子活动,请爸爸妈妈一起参与魔法鞋屋的活动,体验亲子活动的乐趣。

  2.可以让幼儿结合自己的强项,利用不同的形式设计魔法鞋,如用绘画、舞蹈等方式来表现。

  活动点评

  创意肢体动作是我们学习多元智能理论后一个全新的课题,这个活动给我们带来运动领域的新的启示。多媒体课件的使用,为整个活动的成功打下了坚实的基础。活动设计层次清楚,每个环节都在幼儿原有动作经验的基础上逐步深入,不断为幼儿提升用肢体动作进行表达的经验,充分调动了幼儿的积极性。富有想象力的情境设计,深深吸引着幼儿在轻松、愉悦的氛围中自然大胆地发挥,调动了幼儿运用身体进行创造的潜能。教师的教学张弛有度、动静交替、收放自如,充分展现了教师活动前的周密思考和精心准备,是非常具有创造性的一次大胆实践。

中班教案 篇6

  一、活动目标:

  1.知道数字4可以分成几和几,会做4以内数的加法运算。

  2.能根据数字发挥想象力画出正确数目的任意图形。

  3.在游戏中体验到数学的重要和有趣。

  二、活动准备:

  PPT课件,一分钟白雪公主导入视频,一首律动音乐,4张红苹果卡片,6张像木板的卡片

  三、活动过程:

  1.设置情景,播放一分钟视频,激起幼儿兴趣,引出下文。

  小朋友们好!......老师想问问你们,喜欢白雪公主吗?......那现在我们来看一个关于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底发生了什么?(看完视频)白雪公主怎么啦?......对,白雪公主被恶毒的皇后迫害陷入困境了,现在需要我们去营救,你们愿意化身勇敢的小战士去就白雪公主吗?......当然在营救白雪公主的路上设有重重困难,需要闯过一道道关卡,你们有信心吗?......现在进入第一关。

  2.第一关:通往城堡的小路,复习4的分和组成。

  这是一条蜿蜒的小路,路的两旁有结满红苹果的苹果树,看,这里有一些苹果,(贴上苹果)一共有多少个啊,一起来数一数1234。我们的第一个任务就是将这四个苹果分成两份,你想怎么分?谁想上来试一试?

  (在你想分的位置画条分隔线)奥,你是这样分的,来,告诉大家,你分的左边有几个,右边有几个.......嗯可以的,回到座位上,还有哪位上来分一分...再请位小朋友.......

  :在xxx三个小朋友的努力下,4个苹果可以被分成--大家一起说......还可以分成--还可以分成--,好第一关闯关成功,下面进入第二关。

  3.第二关:城堡大门,看算式画相应数目的任意图形。

  哇,是城堡,可城堡的大门上有密码,要想进入城堡,必须按对密码才行。

  看这些就是密码,我们的任务是在数字下面画出相对应数目的图形,(教案:)发挥你们的想象力想画什么画什么,只要个数是对的就行。

  :大家一起来检查检查吧。.......所有的密码都已输入正确,城堡大门打开,现在我们可以进去咯。

  4.第三关:根据指示牌,修桥过河增加木板,得出相应的答案。

  现在我们已经进入到最后一关了,白雪公主就在河的对面,但是过河的小桥被皇后破坏了,木板残缺不全,大家需要根据指示牌上的.算式补全木板,然后告诉我最终得数。

  现在我想先请一位小朋友上来补一下,(把木板纸片贴在桥上)底下的小朋友要帮忙看他贴的对不对........嗯可以的回去吧,还有谁来补一下..........最后一座桥了哈,再请一位,哪位?........

  :小桥已经全部补好了,一看补的对不对,牢不牢?...............嗯小朋友们都很善良勇敢,并且很积极地参与营救白雪公主,在我们的努力下,已经通过了所有的关卡,现在白雪公主被解救出来咯。

  5. 第四关:打败皇后。教师口说几加几等于,下面的幼儿算出等于几就拍手几下,(围绕4以内的任意加法运算进行)速度逐渐加快。

  四、活动延伸

  公主很开心,邀请我们一起跳舞呢。来--全体起立,跟着跳哦。播放背景音乐做律动。

  结束:好--今天啊,在闯关的过程中我们学会了分苹果,根据数字画自己喜欢的图形以及做4以内的加法,积极勇敢的你们表现都很不错,你们开心吗?.......那我们下节课再一起玩,小朋友们再见。

中班教案 篇7

  活动目标

  1、认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  2、能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。

  活动重点难点

  重点:认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  难点:能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内数量。

  活动准备 大数字卡1—7各一张,大蔬菜实物卡片6、7各3张(排列方式不同),幼儿每人一份蔬菜接龙卡片,大接龙卡片一份。

  活动过程

  一、导入活动:复习认读数字1—5。

  1、师生一起玩数数拍手游戏

  教师出示数卡1—5,请幼儿一边拍手一边数数。

  二、基本部分:

  1、认识数字“6”,知道“6”可以表示很多的有6个的物体。

  (1)出示6个蘑菇的图片

  问:这里有几个蘑菇?我们一起来数一数(一共有6个),6个蘑菇可以用数字几来表示呢?(数字6)

  (2)出示数字“6”。

  师:“6”像什么?(像哨子)

  师:数字“6”还可以表示什么?(6个西瓜、6颗葡萄、6块巧克力等)

  教师:只要是6个物体,我们都可以用数字“6”来表示。

  2、改变6个蘑菇的排列方式。

  师:看好啦!蘑菇要排队了啊,我们来看看他们排成什么样了。(出示多种排列方式的`图片)它们哪里不一样?(排列方式不一样)

  教师:不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。

  3、认识数字“7”,并尝试对物体进行不同的排列。

  (1)出示7个萝卜图片,数数有几个(7个)可以用数字几来表示(数字7)“7”像什么?(像镰刀)

  (2)师:红萝卜说了,我也要像黄瓜那样排队,哪个小朋友愿意来帮帮他(请幼儿用7个萝卜排列)。

  师:刚刚用了很多种排列方法,但是萝卜只有几个?(7个)所以,不管物体是怎么排的,有几个就用数字几表示。

  三、给数宝宝1—7找相应的好朋友。

  1、师:今天我们来给数字宝宝找好朋友,小朋友们愿意帮助它们吗?好,下面老师说一个数字朋友们就要从你们手里的卡片中找出这个数字相对应的好朋友。

  2、师生一起玩数字宝宝找好朋友的游戏。

  四、蔬菜数字接龙。

  1、师:刚才我们小朋友帮数字宝宝都找到了自己对应的好朋友,数字宝宝很开心,可是我们的蔬菜宝宝却很伤心因为他们也找不到自己的好朋友。接下来我们要来玩一个蔬菜数字接龙的游戏,我们蔬菜宝宝找好朋友。前面是数字后面是蔬菜,第二张卡片的数字要表示前面一张蔬菜的数量。

  2、教师巡回指导。

  活动反思 通过这节课,我觉得在设计一节活动时,设置一个情景,或是安排一个游戏,首先调动了孩子的积极性,其次,在愉快的游戏中孩子不知不觉中就把知识掌握,达到这节课的目标。比起教师直接教授知识,效果要好很多。孩子就是孩子,不同于成人。他们不愿意接受教师直接教授的知识,可是如果是在游戏中自己发现的规律或是探索到的一些信息,对孩子来说更有意义,更容易接受,并转化为自己的经验。所以在今后的教学的活动中,在设计一节活动时,要将孩子的年龄特点放在第一位,更多地融入游戏和情景,让孩子在玩中学。

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