活动方案6篇【通用】
为了确定工作或事情顺利开展,往往需要预先制定好方案,方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。方案应该怎么制定呢?下面是小编整理的活动方案6篇,希望对大家有所帮助。

活动方案 篇1
一、设计思考
农历九月初九是我国的重阳节,重阳节又叫“老人节”,尊老、敬老是中华民族的传统美德,所以结合重阳节开展关于“尊老、敬老”为目的主题活动是非常必要的。重阳节带给我们不是登高、赏菊、吃重阳糕,而是一种信息:老年人更需要爱、需要健康、快乐。他们需要的也许并不是你的钱物,不是礼物,而是你一声深情的问候……创建一个爱老敬老养老助老的氛围,需要全社会的参与,儿童是祖国的未来,为了更好地从小培养他们尊老爱老的优良习惯,幼儿园在重阳节,组织孩子们与自己的爷爷、奶奶们一起联欢,用自己的方式表达对爷爷、奶奶等老人的关心和爱护。
通过这些活动,可以帮助幼儿丰富以下经验:
①农历九月初九是我国的重阳节,又叫“老人节”。
②爷爷、奶奶非常关心小朋友,我们也应该尊敬爷爷、奶奶。
③每个小朋友对爷爷、奶奶表达爱意的方式是不同的,我们可以为爷爷、奶奶做一些力所能及的事。
④重阳节有许多美妙的传说、故事和诗词。
二、活动准备:
1、收集“我和爷爷、奶奶在一起”的照片布置教室;
2、和爷爷、奶奶说句悄悄话;
3、制作爷爷奶奶的礼物。
4、家长园地:请家长配合,鼓励幼儿在家里帮爷爷、奶奶做力所能及的事情,培养关爱老人的情感;
5、学习歌曲《给爷爷、奶奶敲敲背、捶捶腿》、《关心老人笑哈哈》
6、学习儿歌:《奶奶夸我孝顺儿》。
附儿歌:奶奶夸我孝顺儿
小板凳,三条腿,我给奶奶嗑瓜子。
奶奶嫌我磕得脏,我给奶奶煮面汤。
奶奶嫌我煮得硬,我给奶奶剥花生。
奶奶嫌我剥得慢,我给奶奶煮米饭。
大米饭,香喷喷,奶奶夸我真孝顺。
三、各年龄段主题活动目标
小班:
(1)知道重阳节是爷爷、奶奶等老人的节日,体验他们对自己的爱,激发尊敬他们的情感;
(2)在与爷爷、奶奶一起游戏、活动的过程中,感受相互关爱的温暖和快乐。
具体活动:学说一句祝福的话,学一个感恩的`儿歌。
中班:
(1)知道重阳节是我国的传统节日,是老人的节日,初步了解重阳节的风俗习惯;
(2)乐意参与重阳节的相关活动,尝试用自己的方式表达对老人们的关心和节日的祝贺;
(3)了解爷爷、奶奶对自己的爱,激发关爱老人的情感。
具体活动:自制一件手工作品写上祝福的话语。
大班:
(1)通过调查、交流等活动,了解重阳节的来历和一些风俗习惯;
(2)积极参与敬老活动,大胆运用自己喜欢的方式向老人们表达自己的关爱与尊敬之情;
(3)在访问、对话中感受老人也需要关心和帮助,进一步激发关爱老人的情感。
活动方案 篇2
一、活动主题:
“团结互助,增进友谊”集团春游
二、活动目的与意义:
时值三月,春意盎然,正是踏青春游的好时节,本次春游活动,在领略春季优美景色的同时,促进集团员工间的交流,营造和谐融洽的集团氛围,丰富员工们的户外生活,陶冶情操。同时,这既可以为全体员工营造营造一种轻松自由的气氛,又可以加强员工们的集体意识。
三、活动时间:
3月27日(暂定)
四、活动地点:
人民公园
五、活动对象:
集团总部全体员工
六、地点优势:
地点距离集团近,往返路程方便,有利于组织员工活动;园内空间充裕,设有跑道等设施,可进行户外拓展活动、比赛等,有利于开展团结互助,增进交流的'活动、游戏。
七、活动形式:
以户外拓展活动、欣赏自然风光为主(提倡步行),宣传为辅(宣传以集团旗帜为主要形式)。附活动项目:
(1)项目名称:信任倒
项目简介:每一队员站在离地1.8米高的平台背向倒下。“背摔”对体力上的要求不高,在这个项目中,你所要做的就是站在约1.8米高的台子上,合起双手,向后直倒下去,下面会有同伴们的手臂将你接住。目的意义:1、信任、承诺,克服恐惧,团体对个人的支持。
(2)项目名称:同心石
项目简介:所有队员站在一个非常小的平台坚持一段时间。目的意义:打破思维定式,团队协作。
(3)项目名称:放风筝比赛
项目简介:以集团各部门为单位,以风筝起飞次数少,放飞高度高,飞行时间长为获胜队。活动注意事项:
1、严格贯彻“勤俭节约,合理消费”的原则。不乱扔垃圾,保护环境。
2、因是集体活动,请大家服从集体听从指挥,不要私自单个活动。活动期间带好相应物品,穿戴简洁大方。
以上方案请领导审阅、批示。
行政管理中心宣传策划部
活动方案 篇3
一、指导思想、目的:
为了使安全知识竞赛活动顺利开展,并在活动中取得预期的效果。通过学习各项安全生产法律法规及安全管理规章制度,提高安全生产理念,增强安全生产意识,更加坚定的执行集团公司“安全第一、预防为主、全员动手、综合治理”的`安全生产方针,忠于职守,严格履行本岗位安全职责,自觉抵制三违现象,达到不伤害自己,不伤害他人,不被他人伤害的目的。
二、 活动时间:XX年03月01日-06月30日
第一阶段:学习集团公司安全禁令和销售安全纪律阶段。
第二阶段:学习安全设备数质量1000问,根据学习内容做模拟考试题。
第三阶段:学习设备数质量汇编、山东石油分公司施工安全管理规定。形成相关人员考试试卷上报。
三、活动形式:
以班组自行组织学习和配送中心统一组织培训相结合的形式开展活动,认真做好笔记。每阶段结束通过考试、讨论等形式来考核本阶段的学习成果。
四、竞赛知识内容:
以《油库操作规程》、《油库员工岗位培训系列读本》、《安全设备数质量知识1000问》、《油品销售企业员工安全培训教材》、《安全设备管理培训教材》、《油库安全事故案例剖析》、《安全设备数质量管理制度汇编(油库篇)》、《物流中心管理制度》为主要内容。
五、活动要求:
配送中心全体员工共同参与,严格按照各个阶段的任务和要求,开展各项活动,确保按时保质保量完成任务;根据活动要求独立完成考试试卷和竞赛题目,组织模拟考试,迎接省公司知识竞赛。
六、考核奖惩办法:
配送中心根据员工安全生产考核细则,制定考核奖惩办法。将员工的学习情况进行综合考评,对学习成绩优异的员工予以奖励,对无故逃避、不专心学习和操作、考试成绩不及格者予以处罚。
活动方案 篇4
一、活动时间
二、活动地点
三、活动目的
以生动趣味、新颖多样的游戏营造良好的文娱氛围,传递本次“展企业文化 树蓝牙风采”的活动主题,增进团队凝聚力,丰富员工文娱生活。
四、活动规则
本次活动分为个人项目和团体项目两部分,员工自愿参加所有项目,其中团体项目由员工自由组成团队参加比赛。参加每个项目后员工可获得相应的兑奖券,兑奖券采用累加制度,在全部项目结束后,按单人兑奖券数量高低评出特等奖、一、二、三等奖及优胜奖各一名,其余参与者可利用兑奖券兑换相应礼品,以上奖项的获得者不再参与兑奖。
五、活动流程
14:40 外小广场集合。
14:50 个人项目开始。
15:10 团体项目开始。
16:20 颁奖。
16:30 活动结束。
六、活动项目
(一)个人项目(20分钟—30分钟;共需工作人员8名)
1、猜谜
参赛范围:全体员工。
道具要求:玻璃绳1卷,题卡50张(预计)。
游戏规则及奖励办法:参与者将谜底及题目序号报工作人员处,答对者即可获得兑奖券1张,以谁先报到,答对者为算,并且一次只能答题一个,重复答题者需再次排队(兑奖时不能摘取题卡,不限参与次数,此项活动贯穿活动始终)。
工作人员:2名(1人对答案,1人记录兑奖券数量)
2、飞镖
参赛范围:全体员工
道具要求:镖靶2个、飞镖6支,两组同时进行。 游戏规则及奖励办法:参与者每人投3支,3支飞镖投中的总环数超过规定的总环数(具体规则根据所购买的镖靶制定),即可获得兑奖券1张(每人限参加一次)。
工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)
3、套圈
参赛范围:全体员工
道具要求:塑料圈20个,物品5件,两组同时进行。 游戏规则及奖励办法:参与者每人发放5个圈,扔圈套摆在地上的`物品,套中1件者,获得1张兑奖券;套中2件者,获得2张兑奖券;套中3件者,获得3张兑奖券;套中4件者,获得4张兑奖券;套中5件者,获得5张兑奖券(每人限参加一次)。
工作人员:3名(2人组织,1人记录兑奖券数量)
(二)团体项目(50分钟—75分钟;共需工作人员6名:其中2名需始终在服务台汇总项目表格,另4名组织项目)(每人限参加一次)
1、敲鼓庆周年(10—15分钟)
参赛范围:每组2人配合参加(1男1女自由组合),2组同时举行。
道具要求:2面小鼓。
项目时间:2分钟/轮。
游戏规则:男生蒙上双眼,背起女生,在起点圆圈内转3圈,再向前走,找准方向敲响鼓;女生则在男生背上为其指挥方向。
奖励办法:
在规定时间内敲响鼓的参与者每人可获得3张兑奖券,若未敲响鼓,即获得参与奖,1张兑奖券。
2、节水运水步步高(10—20分钟)
参赛范围:每组4人配合参加(男女自由组合),2组同时举行。
道具要求:塑料碗2个、塑料桶2个,玻璃量杯2个。 项目时间:3分钟/轮。
游戏规则:队员A从桶中舀出一碗水,跑至规定地点后,将水倒入玻璃量杯中,再跑步将空碗拿回起始处,交与下一队员B……直至所有人完成规定动作后回到起始处为止,以在规定的时间内收集到水的总量,由多到少,选出排名前三的小组。
奖励办法:
第一名团队每人可获得5张兑奖券;第二名团队每人可获得3张兑奖券;第三名团队每人可获得2张兑奖券;参与团队每人可获得1张兑奖券。
3、跳大绳(15—20分钟)
参赛范围:每组6人配合参加(男女自由组合),单组举行。
道具要求:10米跳绳一根。
项目时间:2分钟/轮。
游戏规则:4人跳绳,2人摇绳。所有队员站立在指定位置后,开始摇绳计时。若比赛中出现队员绊绳作为失误记录,比赛继续进行,最终,根据跳绳次数多者选出排名前三的小组。如跳绳次数相同,则以失误次数较少的一队为胜,若仍相同,则需加赛30秒直至分出胜负。
奖励办法:
第一名团队每人可获得5张兑奖券;第二名团队每人可获得3张兑奖券;第三名团队每人可获得2张兑奖券;参与团队每人可获得1张兑奖券。
4、兄弟连(15—20分钟)
参赛范围:每组3人配合参加(男女自由组合),2组同时进行。
道具要求:棉绳10根。
项目时间:10分钟/轮。
游戏规则:3人一组,3人4脚,队员将脚并排绑好后,站在起跑线,开始计时。在规定时间内,队员跑向规定地点,再绕过标志物回到起点。活动结束后,根据用时少者,选出
排名前三的团队。
奖励办法:
第一名团队每人可获得5张兑奖券;第二名团队每人可获得3张兑奖券;第三名团队每人可获得2张兑奖券;参与团队每人可获得1张兑奖券。
备选活动:
1、抢凳子游戏
参赛范围:5人参加,单组进行。
道具要求:圆凳/方凳(无靠背)4把
项目时间:10分钟/轮。
游戏规则:准备4把凳子围成一圈,每次参赛的人数为5人,参赛者围着凳子跑,以或音乐为信号,声音一停,参赛者抢凳子坐下。一局比赛后,没抢到凳子的淘汰出局,凳子搬掉1把,每局下来,人数凳子数递减,坚持到最后的为优胜者。
奖励办法:
优胜者可获得3张兑奖券,其余参赛者都可获得1张兑奖券。
七、注意事项
(一)参加活动的全体人员必须服从裁判和工作人员的管理和安排。
(二)参加活动人员均不得在现场吵闹,并不得擅自离场。
活动方案 篇5
一、活动背景及意义
篝火晚会是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。
鄂尔多斯被誉为“歌的世界、舞的海洋”,位于寒暑交界地带,富饶美丽。鄂尔多斯旅游业发展迅速,草原文化更是为当地文化创意产业添姿加彩,活动以篝火晚会的形式,聚集一个集约化、规模化、低成本、高效率的丰富多彩的舞蹈文化学习、欣赏、交流平台,对提升城市舞蹈文化、推动文化产业发展有着重大的意义,同时恰逢八一建军节,歌舞欢庆祝福祖国。
二、活动内容
本届篝火以完整的内蒙古篝火引火仪式(祈火、引火、颂词、敬酒),马头琴、引火舞表演为载体,大家共同跳安代舞,强化、渲染草原特色、蒙古族文化的内涵,营造出喜庆祥和、火爆热烈的气氛。8月1日,借篝火晚会,可将真人CS,帐篷搭建、放飞孔明灯等活动融入歌舞中,以此庆祝建军节九十周年纪念日,祝愿祖国繁荣昌盛。
1、活动主题:我们的世界,世界的舞台——连结分享爱&美
2、活动目的:打造年轻、时尚、舞动的鄂尔多斯草原舞蹈街!
3、活动时间:20xx年7月29日和20xx年8月2日(暂定)
4、活动地点:XX区全民健身活动中心(XX体育中心)场外
三、活动流程
篝火晚会流程及主持词
萨满准备好
主持人在木方敖包前主持,开始让游客到篝火堆旁边集中
开场词:
尊贵的各位来宾,尊敬的各位游客,苏泊罕大草原篝火晚会点火仪式现在正是开始
萨满舞起跳
主持词:
从遥远的神圣的不儿罕山请来的萨满正在跳着匪夷所思的舞蹈向大家走来!他将为今夜篝火的点亮迎请火神的降临!
萨满到篝火堆旁跳舞时主持人在敖包前点燃火把走向篝火堆
主持词:
在萨满忘情的祈福,狂舞时永恒的敖包赐予我们永恒的火种,请大家像自己的身后看,如果看到了火种请让出一条路,让我把永恒的火种献于萨满,让火神降临人间吧,来到我们之中吧!
(把火把跪地交给萨满)
萨满点燃篝火堆是
主持词:
朋友们……让我们双手举过头顶手掌心向着篝火恭迎火神的降临!膜拜火神(像篝火拜礼)
篝火点着后
主持词:
让我们一起掌声呐喊声恭送萨满归位!
主持词:
人类拥有了火才开始进入了文明的社会。熊熊燃烧的火,不仅在寒冷的'冬天里为我们带来了温暖,更是在无尽的黑夜里为我们带来了光明!
朋友们,让我们围绕着吉祥如意的篝火,沐浴在火焰的光芒当中跳起蒙古族古老而传统的安代舞吧!请跟着我们的美女,姑娘们一起围绕着篝火顺时针跳起来,转起来!!!!
后面的都是即兴表演和主持
主要是让客人都疯起来,玩起来!
暂时就这些了!到时候有事电话联系吧!
安代舞是蒙古族古老而传统的集体舞形式之一,是全国非物质文化遗产!安代舞的音乐拿分快和慢,两个阶段,首先,我们开始跳的呢是安代舞的慢节奏版的动作,请大家跟着音乐顺时针围绕着圣洁的篝火转起来,让我们这一年顺顺利利!!跟着我们的演员一起跳起来。唱起歌,跳起安代舞,让现场的所有女士们更加的婀娜多姿,美丽骄人!让现场的所有的男士们更加的阳刚之气,帅气凛然!
现在让我们进入快节奏的安代舞环节,请大家手拉著手依然顺时针围绕着篝火,跟着音乐的节奏,跑三步跳一步,跟上音乐的节奏!123跳,……
现在请所有人听我的口令,像篝火拥过去!
再散开!
123再次向篝火拥过去,并喊出你们最大的声音!
再次散开!
这次请大家用到篝火最近的地方,但是一定要保持安全距离!然后双手举过头顶,跟着音乐的节奏,左右摇摆!
现在清所有人跟着音乐的节奏,双手在头顶一起鼓掌打拍子!
接下来朋友们亲,后面的人把双手放到前面人的肩膀上,让我们连起今天晚上苏泊罕大草原篝火晚会得第一次幸福列车,围绕这圣洁的篝火开动起来吧!
(这中间你可以加转身反方向跑起来传起来,让其他人,两个人面对面站好,然后双手搭到一起聚起来,形成一个小门儿让列车从小门儿里面通过!)然后,紧接着dj
四、主会场活动预算
顶艺文化传播有限责任公司———主场活动供应搭建物料报价
Description单价数量单位价格备注
物料部分铝合金专业舞台25
背景桁架搭建25
背景喷绘制作12
红地毯8
拱门+条幅(1天)150
空飘+条幅(1天)100
人员部分主持人1200含:1天
音响10001天
威风锣鼓20人3000(上午)
气氛演员10001天
注:以上报价含:、人工、运费。
五、注意事项:
1、准备开展活动前,组好活动团队,然后选择活动地点,选择合适的活动地点尤为重要,以方便,安全,为最佳准则。还要对可能要开展活动的地点进行实地察看,做安全论证,该地点是否适合开展活动,有什么注意事项,并在发活动宣传时注明提醒并给予防范意见。
2、安全提醒,提醒活动安全所需的着装和装备,如果活动过程中有队员做危险动作,或者用活动物品打闹,对内对外的争执,都要及时提醒和制止必要时报110处理。
3、如果遇到暴雪暴雨天气等自然灾害,影响活动安全,活动顺延。
4、突发医疗应急处理
5、倡导活动:文明出行,环保从我做起,请参加活动的朋友自带垃圾袋,将产生的垃圾收集统一投放到指定地点!
活动方案 篇6
教学目标:
1.用适当的语言说出游戏的名称,清楚地表述游戏的玩法。
2.学生积极参加活动,踊跃与同伴交流。交流时做到态度自然、大方,有礼貌、有信心。
3.在口语交际中培养学生的听说能力,激发学生乐于交际的情感。
教学重点:教大家玩游戏,说清楚游戏的名称和玩的方法。
教学难点:在口语交际的过程中大胆表达,认真倾听。
课前准备:
教师准备:下载《丢手绢》视频,制作PPT,
学生准备:课前搜集、整理游戏,并分组玩组内成员感兴趣的游戏。
教学过程:
一、播放视频,导入课题
师:孩子们,你们喜欢玩游戏吗?有一群快乐的孩子已经玩了起来(播放视频:丢手绢)让我们加入到他们的队伍中(跟唱歌曲)。
这个游戏叫什么名字?你玩过吗?愿意和老师唱一唱游戏中的歌曲吗?(齐唱)
小朋友唱的真好,从歌词中你知道这个游戏怎么玩吗?你愿意向大家作介绍吗?(指名介绍)
你喜欢玩什么游戏?(学生畅所欲言:我喜欢玩XX。)
小朋友说了这么多,李老师也想跟你们一起玩。可是,有些游戏李老师没玩过,你们愿意教我吗?(板书课题:教你玩游戏)
(设计意图:《丢手绢》是学生熟悉的游戏,播放视频这一环节,利用生动的画面、快乐的歌声,引起学生的共鸣,学生在愉悦的氛围中开始了学习。玩过的游戏学生熟悉,可以增加他们表达的自信心。利用歌词,说一说丢手绢的玩法,不仅降低了表达的难度,也为后面的口语交际做了示范。)
二、创设情境,教玩游戏
1.今天我们要征集“好玩的游戏”,春游的.时候我们边游边玩,好不好?
既然征集游戏,你会告诉大家有关游戏的哪些信息?(名称、玩法)
2.老师教玩:会听、学说
现在,老师就想跟大家玩一个游戏,你们愿意吗?要想获胜你会怎么办?(认真听老师讲要求)
李老师最喜欢和小朋友玩反口令游戏,这个游戏可以几个人一起玩,也可以很多人一起玩。玩的时候一人做指挥,其他人根据指挥做出相反的动作。比如,我说“起立”,你们就“坐下”;我说“举起右手”,你们就“举起左手”。
你们听明白了吗?刚才李老师都介绍了什么?(板书:名称、人数、方法)
现在李老师做指挥,我们一起来玩反口令游戏,好吗?
(设计意图:口语交际是双向互动的过程,这种双向互动包括师生间、生生间的互动,互动的过程不仅仅是表达,倾听也同样重要。但是,在口语交际过程中,我发现很多孩子不会听、不愿听,只是急于表达。所以,我设计了“反口令游戏”。这个游戏的安排不仅为学生的表述做了示范,还明确了倾听的重要性。)
3.组内交流:仿说、筛选
跟李老师玩过了“反口令”游戏,你们还有哪些好玩的游戏,悄悄地告诉小组内的同学,要说清——(游戏的名称、人数、方法)。比一比谁的游戏最有趣,大家听完就想玩,有不明白的向同组小朋友询问,评选出小组内的金点子,然后参加班级游戏大征集的活动。
学生分组交流,教师参与到小组活动中。
(设计意图:小组活动可以提高学生的参与度,评选出组内金点子环节就要求组内的每个成员不仅会说,还要会听、会评。教师参与到其中,可是适时指导、检查,更好地发挥生生间、师生间的互动。)
4.全班交流:竞说、评优
各组派代表教玩游戏。(每组由一位学生轮流做评委,给其他组成员打分★★★、★★、★,打分过程中,教师随机请评委做出评价;交流结束老师为每组送上文明观众分★★★、★★、★)
根据各组得星数评出优胜小组。
(设计意图:让每组学生轮流做评委可以调动更多学生的积极性,做评委不仅仅是打分,还要随机请评委做点评,这就要求评委认真倾听;活动结束为小组打文明观众分,评出优胜小组,这就要求组内成员会倾听、懂礼貌。这一环节的设计还是为了实现口语交际听与说双方的互动。)
三、活动延伸,学用结合
小朋友们说了这么多有趣的游戏,李老师都记不下来了。你能设计出一张游戏卡,参加游戏设计大赛吗?本次大赛本着自愿、公开、公平的原则,可个人设计,也可多人合作,评选出的最佳设计奖我们在春游时颁奖!
(设计意图:请学生设计游戏卡,可以个人设计,也可以与同学合作,可以激发学生参与的热情,同时锻炼学生的写话能力。学生成为班级的主人、学习的主人,培养了学生的集体意识、竞争意识,说写训练得到落实。)
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